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祝 一周年
本日はカスタムメイド3D発売よりちょうど一年です。
思えば一年間で良くこれだけ追加ディスク出してきたものだなぁと。人によっては嫌悪感を抱く商法ですよ(笑)。
振り返って見れば、最初は驚きでしたね。
なにしろ、2Dカスタム調教SLGを売り出す唯一のメーカーであったKISSよりまさかの3D作品。
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イノ : : / /: :: :\_  ̄\ii} |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|当時の私も思わずこうなっていました。
明らかにドリームクラブを意識したゲームデザインはかのつくやレイド4でやりまくっていた「版権キャラに似せる」手法を悪化させたようにも思えましたが、紹介ムービーを見て私の反応は一変。
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想像以上に3Dと調教表現との相性が良かったのですよ。
この時点ではカスメの惜しい部分は分かりませんでしたから、今考えるとありえないくらい期待してましたね。
そして発売。
3Dゲームとして今までに無かった程の軽さに驚かされ、期待以上の調教シーン表現に枯れるほど搾り取られながらも、調教による反応の変化が表現されていないことに遺憾の意を感じていました。3Dによる一シーン毎の描写は素晴らしいのに、段階を踏まずあっさり感じてくれるためどうにも調教の面白みを感じ取れない。この不満、カスメを「調教SLGとして」見た場合は今なお残っています。レイド5に期待してああなったのも仕方の無い話です。
しかしゲームの中身が色々と明かされ、MODが大量に作成されていくと「調教SLGとして」ではなく「エロゲーとして」の面白みが表立ってきました。キャラをコスプレさせ、ただ躍らせているだけなのに何故こんなに楽しいのか。レイド5で薄っぺらいテキストに文句言っているのに、そもそもシナリオが無いに等しいカスメをこんなにも高評価してしまうのは一体全体なんなのか。

本体発売後にも追加パックが発売され続けます。
コスチュームの追加、スキルの追加、コミケ、そして性格……。
一時期問題が起こったものの、MODは大量に投下され続け現在では本体以上に充実した内容となりました。
起動すればダンスを踊らせ、調教シーンを見ずとも楽しめるようになり、撮ったSSは1万5千枚を突破。どういうゲームだったかと思わされる状況に入って行きます。

こうやって振り返ると、エロゲーとしての良さだけでなく、職人方による盛り上げも重要な役割を果たしていたと思い知らされますね。高評価の理由を的確な言葉で表現することは今の私には出来ませんが、「本体からさらに進んでいること」がカスメの高評価に繋がっていると思っています。まだまだ進化する、新しい何かが出てくるたびに胸躍らされる、時に感動すら憶える……。
今となっては
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と自信を持って言えるようになりました。毒されている?いいえ、調教されたのです(笑)。
発売日に私は「今年最強のエロゲーが始動した」と評しました。
今年度も、既に3月に追加パックが予定されています。
まだまだ歩みを止めないカスタムメイド3Dのこれからの発展を願い、この1年で最高と思った写真を貼ってこの日記を〆たいと思います。
カスタムメイド3D 一周年おめでとう!





