CM3D2 Ver.1.04 + 公式MODツール配布

KISSスタッフ日記 『すたっふblog』【移転】 MODツールの使い方【Ver1.07対応版】



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                   / // ///         カスタムメイド3D2「公式MODツール」!
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   |                ∨/////,{         これツールじゃなくね?とか些細な疑問はポイしてさっそくトライだ!
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 クッソ重くてDLまったく進んでませんが現在待機中!
 なんかブログの使い方見てたら非公式ツール必須に見えるのですがとりあえず使わないと分からない!
 今夜は寝れない!仕事で疲れているが気合でなんとかしたい!あと艦これイベントも!(現在E-5)









 




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 ヽ   `-一''''''"~~``'ー--、 -´´-一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

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  __≦ー`___ _二z<_
   > 7  ̄、-人  ̄`'┴<
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   >{  ,'  | 、 ゛´ ,.  ,.l  ,  ゙i        倒れるまでやらんでも
   | !、{  | 寸寸T ハT7} ィ,l
   ′Ji, ゙i ゙i ( ≡)  (≡)|ハ|
    i⌒ヽ'(1. '''  _'_ ''' ノ川/⌒)
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     ∧ 人lハ:::::l,三|:::/l| ,:::::ハ

 結論から言うと現状非公式ツールがほぼ必須ですね。

 何しろUVマップとか元となるテクスチャの書き出しとかやってくれない為、本気で最後の梱包作業のみ可能なツール(ってか拡張プラグイン)になっています。


 あとブログの説明がすっごい適当のため結構苦労しました。画像を用意していない場合コメントアウト必須とか書けってのに。